协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

indienova.com/indie-game-development/adx2-unity-bpm-animation/

然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!……,Unity V2019.1.6f1

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

The Last Breath

indienova.com/game/the-last-breath

他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……在图形设置 "Ultra "下的平均FPS为144。推荐的图形设置规格是 "中等"。……阴影 "设置和 "阴影 "设置是完全不同的设置。谢谢您!

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

发起:慕雪白羊 本篇教程的范例下载 (翻译教程>蛇行为.zip,含有教程文档) 翻译:ws.s原作者……这些技术可能在实际制作游戏时得到不错的效果。……如果有人感兴趣的话,我可能会制作相关的教程。- 我的创作技巧中有一些大胆的假设

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……细化细化则是最漫长的工作,首先要了解和熟悉各个模型的制作方法,比如山体和地表可以使用细分(Subdivide……不过作为第一次使用 Blender 的制作我还大概觉得勉强及格(吧)

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只做核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

Unity 教程:对话系统 #1

indienova.com/indie-game-development/unity-dialog-tutorial-1/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:对话系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频01: 简介 & UI 制作 02: TextAsset……读取文档文件

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持私服,参考API文档

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持私服,参考 API 文档

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

所以当机立断,开始准备游戏的制作,顺便也磨练一下自己的制作水平。题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?……天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份时找到了一个角落躺了好久文档……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)